传统的营销方式有一种模型,也是现在用的比较多的一种模型叫做rfm,这里简单介绍一下;
rfm是三个单词的缩写,是我们认为的对营销影响最大的三个点,分别是recent,frequent,monetary,翻译成中文就是最近一次消费时间、消费频率以及价值用户,同时根据我的经验,最重要的是价值用户,然后是最近一次消费时间,再就是消费频率,会根据分类将我们的老用户分为8个层级,并且根据这些逻辑来做不同的操作;
我个人觉得rfm是非常好的用户分层模型,为啥说他好,最重要的原因是不仅是分了层,还给出了操作手法,可以清晰的指导各层用户进行流转,这个是很重要的,因为大部分理论都只是给了分层的定义,但是具体怎么做,并没有给出来;
简单说一下,rfm将用户分为8个层级:
1. 111,重要价值,代表最近消费,频率高,而且购买金额高,所以这部分用户是我们最重要的用户;
2. 011,重要保留,最近没消费,频率高,购买金额高,所以这部分用户最重要的是做用户召回;
3. 101,重要发展,最近有消费,频率低,购买金额高,所以这部分用户最重要的是做用户提频;
4. 001,重要挽留,最近无消费,频率低,购买金额高,这部分用户最重要的是用户召回&提频
这四部分是我们最重要的用户,我们所有事情的目标就是增加这四类用户
接下来的用户是这样的:
5. 110,一般价值,最近有消费,高频,消费金额低,这一块主要他是小单,所有主要的操作就是刺激进行消费升级;
6. 100,一般发展,最近有消费,低频,消费金额低,主要操作是提频后,然后做刺激消费升级;
7. 010,一般保持,最近无消费,高频,消费金额低,召回后,做刺激消费升级
8. 000,哈哈,放弃;
其中5算下面下面4类相对来说最重要的;
通过这样分类之后,我们主要的目标就是把用户往1,2,3,4类去靠,而且还都是有方法论的,无非就是提频,召回,再通过设置不同的补贴率等等,加上活动去操作就可以了;
提频的主要操作有:多张小额券,次卡,套餐,会员,交叉销售,行程满x单送券;
召回的主要操作有:大额券
刺激消费升级主要的操作有:封顶价,满xx元减xx元
所以说这个是可以操作的,不管用户在哪里,我们可以通过方法扔到其他层级去的,再细分一下,我们对每个层级的用户,可以按时间分批操作,再加上时间周期的策略,就能完成所有的逻辑;
最后就是整体的策略就是在这个基础上,最底层做一套统一过滤策略,保证疲劳度控制;
上面每一层还有一个时间周期模型,再根据时间周期频率触达和绑券,这样通过实验一段时间,就是非常稳定而且高效的模型了;