健身私教app的产品思路

健身私教app的产品思路

主要回答以下问题:
1. 产品满足用户的哪个核心需求
2. 与同类产品你的独特性是什么
3. 分解用户,根据产品的核心价值,将用户分成不同的群体
4. 变成用户,回答以下问题: a) 用户为什么会使用这个产品 b) 该角色如何知晓和到达这个产品
5. 确定角色成就,确定产品满足不同角色的成就感
6. 确定用户需求满足的关键点
7. 提升关键点的转化率
8. 形成闭环
9. 大干快上,快速迭代

前几天和chenqi和林沁吃饭,聊到健身房app的这个项目,大家都很感兴趣,不过细节没有想清楚,就暂时hold了,今天要写文章,就临时拿出这个项目来分析分析;

背景就不分析了,健身房属于朝阳产业,而且还是比较乱,规则性差的产业,这样的行业最适合互联网进入了,开始就做一个产品定义吧;
产品:
1. 统一健身私教价格
2. 规范化健身定义,指定统一标准
1. 产品主要解决私教价格良莠不齐,以及训练标准良莠不齐的问题,主要解决私教既要做私教,又要做销售的悖论,提升私教质量,降低私教价格;
2. 通过定义透明价格,统一服务,吸引目标用户
3. 简单分为新老用户吧,新用户主要是获取比较低的价格来获取标准的服务,老用户主要是避免骚扰
4. a)价格可控,质量可预期 b)目标app投放(keep)
5. 健身达人评选
6. 服务质量统一化,流量获取低成本
7. 把课程统一录制成教材,团购
8. 建短视频社区,建社区,提升用户粘性,食物
9. 迭代的版本,a)先开1-2家健身房,通过这种机制来试运行?
s: 线上运营能力,技术能力
w: 线下健身房质量,线下能力比较弱
o: 健身私教属于朝阳产业,在中国,只会越来越大,在未来10几年来说,而且会面向更多的中年人
t: 线上线下的结合

然后又想了想,这样完全没办法做呀,因为没有入手点,说一下关键环节:
1. 健身房&&私教
2. app
3. 流量来源
想想每一个都可能是个大问题,果然纸上谈兵是最容易的;
app做的成本应该还好,这个在可控范围内,流量来源可以做病毒式营销?乘推乘?低价?健身房还有一定的区域性特征,无法辐射太远的地方;所以可以预期这个基本属于现金流不好的生意,不好做,不好赚钱,唉~

 

看上篇文章,还是带儿子去看了外婆,这篇文章就是天人两隔了;

哎~

办完后事后,回来莫名的生了场大病,连话都说不出,想想,也算是淤积难抒;

 

未来的日子,减肥,善待亲人,好好努力~

回乡偶记

奶奶身体还行,外婆身体差一些,小朋友们都健康成长,叔叔阿姨都挺好的,邵阳变化不大,岳阳变化挺大,环境还不错,汽车越来越多,玩了一个星期王者荣耀,开了1300公里+,浙江城市也不错,未来认真的搞搞机器学习~

2017年4月18日

一年前的明天,是我入职滴滴的日子

 

这一年,说不上努力,混混吧,只是人生发生了最重要的事情,就是生了个小孩,其他的貌似也都算是普普通通,玩了挺多时间,希望来年能够多努力一点~

报表系统回忆录

去年前半年的主要工作就是报表系统,整理个方法论,留待以后回忆,整体分为3个阶段:

刚开始的时候,海音提了一大堆的需求,洋洋洒洒好多页,看的我眼睛都花了,直接心情就到了谷底,因为感觉写到年底也很难完成;所以当时做了第一个决定,就是定需求优先级!然后潇洒的砍了一半需求,那个酸爽呀。。不过做起来还是发现比较苦逼,因为还是很多,稍微数数,也有40几张报表,7,8百个指标。。。

接下来就是选型,首先去北京调研大数据的报表方案,稍微研究了一下,发现公司的报表体系由好多个系统组成;于是又花了一个星期的时间去申请权限,摸清楚怎么搞的,最后得出的结论是:这个不行,还是得自己搞。主要的问题无非3个:1、异地沟通,2.做起来慢,3.别人对我们的优先级响应起来不够高,我们的报表是星辰大海。。。数都数不完,用那套系统,大概至少3天才能做一张。。我估计到现在还在吭哧吭哧的写报表;

决定自己做的同时,其实就是要定整个系统的方案了,主要解决两个问题:快速有效的搭建网站系统和报表系统;

最后一番衡量下来,首先网站决定上discuz,当然我自己的系统也可以。。不过考虑到discuz涛哥用的比较熟嘛。。而哥要留点时间思考问题。。所以很愉快的妥协了,权限系统直接用的discuz的用户系统,然后权限接公司;报表系统主要是借鉴了公司的系统,然后做了一个极简版,展现做了展现和存储分离,抽取做了一个统一的抽取工具,因为这两块是相对独立的,不同的报表基本上都一样,至于统计就大家随意了,php,python,java都有,一番倒腾下来,至少项目的前期还是进展顺利的,9月份的时候基本上第一版就上线了,基本解决了各个老板和运营的核心需求;

第二个阶段就比较痛苦了,项目上线之后,引申出一大堆的临时的新需求。。我和涛哥也是不胜其烦,每天都是晕头转向,不知道要做什么。。所以就定了两个事情,写story进行开发以及数据工具,写story被好多人质疑过,确实是放慢项目的进度,但是带来的收益是事情可以预期,也同时增加了更多的思考时间,事实证明这个还是很有效的,后面的几个重要的推动,也发挥了很重要的作用; 另外一个事情是数据工具,主要解决的是把统计分出去的问题,因为2个人毕竟能力还是有限的,最好的还是把很多统计任务给更关注的人来用或者写;数据工具就考虑两件事情,1是降低开发的门槛,2是保证系统的稳定性,前者搞了一堆的事情,比如描述表的结构、沟通培训、预览呀什么的,后者就比较简单了,加一个监控就可以了,超时的sql我都kill掉,这两个一做基本上能保证系统的问题,很多的任务都分出去了,可以做更多策略思考的问题了,到昨天为止,这一块出了250+的报表;

目前要解决的是第三个阶段的事情了,就是解决报表间依赖的问题,这是个基础问题,事件依赖很重要,可以解决重跑的问题,以前的系统基本上都是手动操作,但是实际上当上游出现问题的时候,整个系统都是崩溃的,因为要么全部重跑,局部重跑肯定会漏掉一些报表,所以打算做个自动检查相关依赖的工具,可以自动发现问题并进行重跑;

今年的计划主要是几个,一个是来做机器学习平台,打算花上一年的时间,把机器学习这个事情做细做透,搭一些通用的论坛出来,kaggle做上50道题,人会有一个长足的成长,今年工作的目标是在机器学习基础上打的比较好,会一般的方法论,然后想通运营的方法论,并且推动机器学习和运营方法论的结合,如果有机会的话,做两个基础平台出来;

风控的事情也想做一做,如果补充的话,今年也会搭一个风控相关的框架;

时间的话,上半年做机器学习,代码重构,风控和运营理出文字和图形的方法论,下半年把风控和运营基于机器学习的过程做出来

从阴阳师看游戏运营

从年前一周,大概1月20号左右,到现在3月5日,1个半月,我又玩了一波游戏;玩的是阴阳师,浪费了N多时间,今天决定戒了,为了不浪费光阴,做一个简单的总结,分析一下阴阳师的游戏运营:

第一个我觉得最重要的是人民币玩家不严重影响游戏的平衡:

    阴阳师中,靠钱是只能刷抽奖机会,比如说抽式神,抽装备,这些不能保证你牛逼,因为都是有概率的,当然刷很多钱还是可以让你抽到茨木童子,但是牛逼的式神继续需要刷牛逼的装备才能牛逼,所以人民币玩家还需要更多的钱刷装备,这是一个继续烧钱的过程;一般的人民币玩家基本上和平民也没啥区别,所以花了400块的我还是能虐花了4000块大洋的某朋友,主要原因还是我花的时间比他多;但是当然,排名要进前200,不花很多钱是不可能的,没有时间和金钱的双重搭配,没办法排到前面;

第二,游戏本身具有不错的可玩性:

    里面有很多种流派,每种流派都有其不同的打法,如一波流、控制流、反击流、复活流。每种流派里面还有很多种式神搭配,比如控制流里面有雨火流、雨雪流、兵俑流;一波流也有茨木、双拉条,再加上还有各种装备的搭配,有很多种玩法;同时每种流派还依赖于式神的等级以及速度和装备的等级,这些都是需要大量刷经验和花钱的地方。网易在这一点上,做了很多的功夫,做的很牛逼,充分体现了其运作梦幻西游和大话西游多年的实力,同时也极好的保证了游戏的平衡,而且可以看到网易的每一次改版其实目标都是为了平衡,很好的平衡性保证了游戏有更多的可玩性;

第三,拥有成熟的货币系统:

    以前曾经成功的游戏,如果失败或者灭亡大部分亡于金融体系崩溃或者外挂泛滥;外挂我就不说了,金融体系崩溃是所有游戏不得不说的痛;怎么让货币不在游戏中无关紧要,同时也不在游戏中泛滥,是个很难的问题;目前来看,阴阳师的货币都是消耗品、必须品,而且重要性还不错,还是比较稳定的;

第四,拥有比较棒的运营活动:

    每次过节都有活动,过年、元宵、情人节、女生节,活动的礼品也主要集中在消耗品上;基本上作用主要是两个,一个是刺激老玩家来继续玩游戏,增加用户粘性,第二个是让新玩家更快上手,拉低新老玩家的差距;想到最近常用的一个词,用户生命周期;其实在不同的时间段,用户的关注点和侧重点都是不一样的,而游戏的运营一般都是把这些运用到了极致;

社交:

    公会主要是由附近的人组成,还可以,比其他游戏的公会更容易接受一点,也更容易产生一些话题;

其他:

    很多设计,比如石距和年兽是为了用户粘性,年兽的时间变长是为了减慢游戏的进度;无法靠人民币一步登天,还是需要大量的时间刷经验和装备;适时的新区都选在节日附近,配合节日集中营销,也是为了持续赚钱;独有性的皮肤也是保证有用粘性(因为这些皮肤需要完成较多的任务);

    大概就是这些了,几年前我想写一篇文章,说游戏就是抓住人性的各种弱点,吸引人们上瘾;比如7宗罪,傲慢、嫉妒、暴怒、贪婪、懒惰、色欲、暴食,基本上就是利用这些点来赚钱了,这里面当然是仁者见仁智者见智,我就不一一展开了;

 

    最后,阴阳师,再见,哥得赚钱买尿布了;

好好的从学生转变为职场人

       在写这篇文章的时候,算了算工作的时间,1年的实习(ebay+捷尚),2年的兼职(酷博),1年的悠然科技,5年的百度,9个月的滴滴,很尴尬的看起来,差不多已经工作10年呢;10年,好长呀,青涩的少年已经变成猥琐的大叔了,打着回馈社会的目的,稍微写了写,将一些经验做个简单的抽象,希望对社会有帮助;
       这篇文章主要集中在基础阶段这个时期,这个阶段我定义是从学校到社会刚开始的3-5年,我们把学校里学到的知识开始运用到实践,从一个学生逐渐转变成一个职场人。这个阶段做的事情,就是将学校的知识融会贯通,逐步明白工作中需要的是什么本领,同时养成知识沉淀的习惯:
 
经验也比较简单,主要是4点:
 
1.      踏踏实实写代码,一定要踏踏实实写代码。就算觉得自己写代码再牛逼,工作后没写个5-10w行代码,不要说你已经会写代码。请注意写代码的基本要求是:
         a)        代码是对的
         b)        代码是稳定的
         c)        代码的性能很好

 

        这是写代码最基本的要求,体现在作为初级工程师的你,做出来的产品,别人打开快,不会出错,而且得到的结果是对的;这个过程不同的人经历的时间不一样,有些人也许一辈子都停留在这个阶段,这个过程需要对自己严格要求,有点强迫症的精神,不停的积累,不停的review,只有不停的写,不停的写,写到一定程度,你才会突然发现眼前豁然开朗,之前的那些代码,已经是一坨屎了,以后还想再也不想写一坨屎的代码呢;
 
        但是仅仅达到这个阶段是不够的,要从初级工程师毕业,你还得有接下来的两个能力:
 
        a)        实现快:这个来自于你的经历,之前的项目积累,以及对自识的掌握,这个也是练出来的。
        b)        沉淀代码多:这个是有经验和没经验的工程师的最大区别。每个完成的项目,如果不能从中学到知识,不能代码沉淀,都可以说是巨大的损失,也就是说:当再次面对同样问题的时候,还会用很多的时间来处理以前做过的事情。
 
       总而言之,代码是工程师整个职业生涯中最基本的能力,也许在不同的阶段侧重点不一样,但是如果这个基本能力没有,这个工程师就可以认为不是合格的工程师;
 
 
2.      阅读框架
        框架也是工程师的基本功,一个好的框架可以帮助你减少大量的重复代码,让你的系统逻辑简单而且不容易出错,了解且熟悉一些通用的框架可以帮助工程师快速的开展工作,主要的方法如:
 
        a)            阅读前人留下的框架,想想别人为啥是这么设计的,有什么可以改进的;职场和学校最大的区别,就是在工作中,你可能会发现很多丑陋的设计,但是先别急着拍他,先想想,设计者的初衷是什么;想明白了,如果确实比较挫,那就算了;如果不是,这么设计是满足特定时期的特殊需求,你就有更多可以想呢;为什么这么搞,有没有更好搞的方式;和比武一样,刚开始都是招式、武功、秘籍,但是到后面你就会发现招式都是浮云,你得看招式下面的东西。这个时候,就是无招胜有招,即使你是小孩子的打法,也会打败牛逼的系统。因为对项目来说,只有合适的架构,没有最优的架构,明白了这一点,框架也基本过关了。
        b)            开源的框架,这个我用的不多,最开始做图像处理、还有后面做搜索的时候稍微看了看,也没有仔细看,就不提了。
 
        框架也是个基本功,不过在你无招前,请先至少对大部分的框架有所了解。
 
 
3.      读书
        持续学习是优秀同学的基本能力,我经常看到简历里面写我的学习能力很强,让其证明又没啥好说的,其实从个人来看,持续学习才是更重要的能力:
        作为工程师,主要推荐以下学科的知识:
        a)        计算机的书籍:对我来说,大部分都是在学校读的,找工作的前后也会集中起来大量阅读,也是属于基本功,不列书单了,不过作为计算机的同学,数据结构至少应该是精通的;操作系统、计算机网络应该也是非常熟悉的;自己常用的语言至少是了如指掌,然后也知道出了问题,应该如何找到正确的解决方案
        b)        最新的行业知识:计算机是变化最快的学科之一,如果没有快速的学习能力和适应能力,是无法在这个行业生存的,关于这点,我是非常认同公司的文化:拥抱变化;做计算机的,要一直保持自己的竞争力,一定要持续的对这个世界最新的行业、科技要有所了解
        c)        辅助知识:比如概率论、统计学,比如机器学习、数据挖掘,比如微观经济学、宏观经济学,还比如一点历史和军事知识,这些书籍可以帮助你对这个世界有更真实的认知,可以帮助了解我们的业务为什么要这么进展,处在什么阶段;这些知识不是提高你的代码能力,但是可以让你少写点没必要的代码~

4.      其他渠道
       我一般到新的公司,第一件事都是去找他的学习渠道。这是因为大公司和小公司对新同学最大的区别,就在于大公司有更多的积累,有更多前人踩过的坑,有更多前人总结的经验,通过这些,你可以快速的在1-2年内,完成别人3-5年的积累,但是如果你不从这些去学到东西,那样和待在小公司有啥区别,好好利用这些渠道,将来都会变成你和别人竞争的优势;
公司有learn.xiaojukeji.com可以看视频,还有wiki可以看其他工程师的架构,公司外可以看看知乎看看别人的观点和想法;
马太效应是一天天积累的,也许刚开始你没感觉,但是到了某一天,你会发现,你已经远远的把别人抛在身后了;
         
 
       工作的前几年是每个同学从学生到职场人所必经的阶段,这个阶段很痛苦,因为他是我们人生中面临的几个重大转折之一,这个阶段养成的习惯、性格,也会带给你之后很多年,所以慎重的对待自己这个阶段,好好加油;